img src="https://www.independentarabia.com/sites/default/files/styles/thumbnail/public/article/mainimage/2025/10/20/1126820-1062030009.jpg" loading="lazy" style="width:100%; height:auto; display:block;"
figcaption style="display:block; background:#f9f9f9; color:#777; font-size:12px; padding:8px; text-align:center; border-top:1px solid #eee; font-family:inherit;"
i class="fas fa-camera"/i صورة مرفقة
/figcaption
/figure">![]()
تضع هذه الخطوة العراق بين دول عدة في الشرق الأوسط تشدد على تنظيم الألعاب الإلكترونية والمنصات التفاعلية على الإنترنت (أ ف ب)
وقالت الحكومة في وقت متأخر أمس الأحد إن الدافع وراء الحظر هو مخاوف من أن اللعبة تسمح بالتواصل المباشر بين المستخدمين بطرق تعرض الأطفال والمراهقين لمحاولات استغلال أو ابتزاز عبر الإنترنت، مضيفة أن محتواها "يتنافى مع القيم والتقاليد المجتمعية".
ولم ترد شركة "روبلوكس" بعد على طلب من "رويترز" للتعليق على الحظر، وكانت الشركة قالت في وقت سابق إنها "تحترم القوانين واللوائح في البلدان التي نعمل فيها وتشارك المشرعين المحليين التزامهم تجاه الأطفال".
يحتوي هذا القسم على المقلات ذات صلة, الموضوعة في (Related Nodes field)
وقالت وزارة الاتصالات العراقية إن الحظر في أنحاء البلاد استند إلى دراسة شاملة ورصد ميداني خلص إلى أن "اللعبة تنطوي على عدة أخطار أمنية واجتماعية وسلوكية".
وتضع هذه الخطوة العراق بين دول عدة في الشرق الأوسط تشدد على تنظيم الألعاب الإلكترونية والمنصات التفاعلية على الإنترنت بسبب مخاوف تتعلق بسلامة الأطفال ومخاوف أخلاقية.
وكانت تركيا حظرت الدخول على "روبلوكس" في أغسطس (آب) 2024، مستشهدة أيضاً بأخطار إساءة معاملة الأطفال.